神通职业争霸赛细则:http://news.24365pt.com/html/100564.html
一、报名规则
参加比赛战队人数为五人,允许加一名替补队员(报名时必须写明),一个人不得同时加入两个不同战队,五人协商后挑选一人进行报名。(在不耽误比赛情况下,可与其他项目同时报名)
二、游戏版本:反恐精英 Counter-Strike 1.6
三、总则
1.比赛模式:5对5 (Team play, 5 players per team)
2.比赛回合:采用10回合制,上下半场各5回合(MR5),各队各扮演5回合恐怖分子和反恐精英.
3.每回合时间:3分钟
4.比赛方式:所有比赛采用单场淘汰制。在半决赛中失利的两队选手间决出第3名和第4名。比赛地图:De_Cbble, De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train
5.胜利条件:率先取得6回合胜利的一方获胜。如果胜利回合数出现平局,则加赛6回合,每队各扮演3回合恐怖分子和反恐精英。如果再出现平局,则继续加赛6回合,直至分出胜负。
6.只有队长在比赛过程中可以使用公共游戏通讯(messagemode1)。其他队员如使用公共游戏通讯将被判犯规。犯规2次取消比赛资格,直接判负。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏通讯(messagemode2)。
7. 服务器管理员(Server Master)必须记录比赛的进程。
8.必须使用默认皮肤。
9.不允许在比赛中使用盾牌。
10.允许在 De_Dust2 和 De_Inferno 中将投掷类武器(闪光弹、手榴弹、烟雾弹)超越地图高度使用。
11.分辨率可以在视频驱动器中更改。
12.所有运动员必须使用官方提供的用户图形界面进行游戏设置
13.每个回合允许购买手榴弹数量
1)Flash bangs闪光弹: 2
2)HE Grenades HE手榴弹: 1
3)Smoke Grenades烟雾弹: 1
14.允许修改控制台命令
1)Sensitivity鼠标敏感度
2)Fast Weapon Switch快速武器切换
3)Adjust_crosshair调节crosshair
4)m_filter 1/0
5)运动员可使用Activate In Game VGUI命令(如:left hand, adjust_crosshairetc)
6)Allowed Setting Values for Clinet(GUI)
7)cl_updaterate (MAX 101)
8)cl_cmdrate (MAX 101)
9)rate (MAX 25000)
10)hud_fastswitch “1”
11)fps_max (MAX 100)
12)zoom_sensitivity_ratio
15.允许搭人墙并进行射击。
16.违反以上任何一条比赛规则都将被记录犯规一次,单场比赛累计犯规2次的队伍将被取消比赛 资格, 直接判负.
四、比赛服务器设定(必须由裁判建立比赛服务器)
1.mp_autokick 0
2.mp_autocrosshair 0
3.mp_autoteambalance 0
4.mp_buytime 0.25
5.mp_consistency 1
6.mp_c4timer 35
7.mp_fadetoblack 1
8.mp_flashlight 1
9.mp_forcechasecam 2
10.mp_forcecamera 2
11.mp_footsteps 1
12.mp_freezetime 7
13.mp_friendlyfire 1
14.mp_hostagepenalty 0
15.mp_limitteams 10
16.mp_logecho 1
17.mp_logdetail 3
18.mp_logfile 1
19.mp_logmessages 1
20.mp_maxrounds 0
21.mp_playerid 1
22.mp_roundtime 1.75
23.mp_timelimit 0
24.mp_tkpunish 0
25.sv_aim 0
26.sv_airaccelerate 10
27.sv_airmove 1
28.sv_allowdownload 0
29.sv_allowupload 0
30.sv_alltalk 0
31.sv_cheats 0
32.sv_clienttrace 1
33.sv_clipmode 0
34.sv_contact (admin e-mail address)
35.sv_friction 4
36.sv_gravity 800
37.sv_maxrate 25000
38.sv_maxspeed 320
39.sv_maxunlag 0.5
40.sv_maxupdaterate 101
41.sv_minupdaterate 20
42.sv_minrate 0
43.sv_proxies 1
44.sv_send_logos 1
45.sv_send_resources 1
46.sv_stepsize 18
47.sv_stopspeed 75
48.sv_unlag 1
49.sv_voiceenable 1
50.sv_unlagsamples 1
51.sv_unlagpush 0
52.sys_ticrate 10000
53.allow_spectators 1
54.decalfrequency 60
55.edgefriction 2
56.host_framerate 0
57.log on
58.pausable 1
五、断线
1.比赛进行过程中,有队员由于非比赛服务器原因掉线,则比赛照常进行,此期间的比分正常记录.掉线队员可随时进入比赛服务器继续比赛.
2.由于比赛服务器故障导致的全体队员掉线,在服务器恢复正常后,继续比赛,掉线局之前各回合比赛的比分有效.
六、犯规及处罚(包含但不限于下列几种情况)
1.比赛中禁止使用任何形式的外挂软件,否则都将被判负。比赛中禁止使用游戏中的Bug牟利,否则将被判负。
2.本赛事禁止鞭尸,为了避免争议,降低比赛时的作业复杂性和尊重对方运动员,对于鞭尸的动作将视为违规。鞭尸方本场比赛判负。
3.故意断线。
4.使用非标准设置和不被认可的设置。
5.游戏中使用地图BUG
6.使用任何不公平脚本(如静音跑、射击消声、视角居中、取消后坐力和调整弹道等脚本)
7.裁判可以在比赛中随时检查是否存在不公平脚本使用,不限于上述几种。
8.比赛中,组织者和/或裁判可能对任何时间发生的犯规行为做出裁决。
9.如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。
七、其他不可预料情况由当场裁判全权负责。
八、最终解释权归神州通信有限公司所有。
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